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9招让你的营销邮件high爆用户!

2016/09/30
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原作者:Kevin George 
 
Email营销通常与市场推广活动挂钩,是帮助你达到推广目标的最有效途径之一。但如何确保你的营销邮件的内容与品牌紧密相连?这一直是营销人员面临的一个挑战。用来克服这一挑战的战术多如牛毛,而可交互的email正迅速崛起为最具创新性、动态性和最流行的方式,他们让用户深深着迷、参与其中,相关设计师和开发人员都应该引以为豪哦!
 

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不扁平的设计

2016/04/01
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产品设计之行为学研究

2016/01/15
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体验成就产品

2015/02/04
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作者:Lee Dale

原文地址:http://uxmag.com/articles/the-experience-makes-the-product-not-the-features

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精益环境下通过DoGo地图搭建自适应信息架构

2015/01/26
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作者:Rob Keefer 

翻译:木卿

原文链接:http://uxmag.com/articles/adapting-information-architecture-for-lean-and-agile-environments-with-dogo-mapping

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UCD之外

2013/07/26
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鱼和水

现在以市场为中心、科技为基础、体验为卖点的商业社会里,UCD(以用户为中心的设计),已经不仅仅是一种方法论,而是成为了一种普世价值观。广义上说,“以用户为中心”这个短语,确实或多或少、直接或间接地适用于几乎所有产品的设计和生产。有人曾经用一个笑话做过比喻:两只小鱼水里游,一只老鱼正巧经过,就对它们点头说道,“早上好啊,感觉今天的水如何?”两只小鱼又游了一会儿,突然其中一只问道,“tmd水是啥?”⋯⋯ 往往最明显、最重要、最无所不在的事物是最难被留意的。

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如何通过数据指导产品优化

2013/06/28
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设计师生来就是要解决问题的。那如何才能更好、更高效地解决问题?首先要求我们能发现问题,数据分析就是一种常用的发现问题的手段。通过数据定位问题,然后用设计方案来尝试解决问题,之后再用量化的数据指标来评估问题是否解决了,解决了多少。通过迭代优化,问题就能够得到较好解决。

本文结合自己在在登录产品的体验优化中积累的一些实战经验,重现过程中的设计点滴,有效果明显的方案,也有效果不明显的优化尝试,最后将总结一些通用的设计思路。

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复杂产品的响应式设计流程

2013/05/22
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都说2013年将是响应式设计爆发的一年。一淘设计团队在去年一淘首页改版时初步尝试了响应式,最近在一淘“玩客”项目中有了更加深入地应用,第一次在复杂产品中实现了全站响应式。中间积累了一些经验也踩了不少坑,于是就有了这个响应式设计三部曲,此系列文章包含理念篇、知识篇和流程篇。

响应式网页不像传统网页只需考虑一种状态,不是交付一套设计稿就完事儿了,它给设计、前端和开发团队之间的协作模式带来新的挑战。在一个复杂产品全面响应式的项目里,交互每个阶段该产出什么?交互与视觉如何协作?前端何时介入?哪些事情让后端开发来做更合理?经历“玩客”第一版后,我们得到了一些答案。

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移动设备上的劝导式设计(译)

2013/02/16
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译者序

本文围绕劝导式设计(persuasive design)而展开,介绍了移动终端上banner广告、push信息等典型的劝服失败案例,并从用户与移动设备之间的情感联系出发,探讨了移动劝导策略的几个切入点。所谓劝导式设计,是指通过说服和社会影响,而非通过强制的方式,以达到改变和引导用户态度或行为的技术。这种技术常被应用于销售、外交、政治、宗教、军事训练、公共卫生和管理等领域。近年来,大多数劝导式技术的研究主要集中在计算机交互领域,包括台式电脑、互联网服务、视屏游戏和移动设备。劝导技术可以看成是对用户意图的设计。

 

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走近移动设计——硬件设备篇

2012/12/11
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 从磐石一般的台式机,到可移动的笔记本,再到手机,一个能永远携带的硬件设备,开启了一个属于个人的新媒体时代。生为无线领域的设计师,需要对手机各方面有清晰的认知和理解。上一篇,我们熟悉了移动环境的应用场景这一篇我们将进入更小的环境——硬件设备,来看看它将给我们设计上带来什么样的惊喜。

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