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浅谈矢量图形前景

2014/03/13
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矢量图形对于从事设计的我们来说并不陌生,大多设计师都不同程度的接触过illustrator、CorelDRAW等矢量绘图软件,但在网页应用中很少被触及,如果非要说有的话应该算Flash的swf矢量动画。我们在过去图形应用中更多接触的是位图格式的图形,但在过去的几年里,随着硬件和技术等外部因素的影响,位图应用给设计师的效率和开发成本带来了挑战,举个例子:


一个图标要适配pc端、移动端或retina屏幕的话上就要设计两份或者更多,前端开发的时候也要判断设备再做出决定调用哪张图片。如果图片发生变化对前后者来说都是噩梦啊。

所以矢量图形的特性及应用前景就成为了设计师和前端们迫切希望去了解的内容。这篇文章是阿里妈妈MUX团队通过两年的技术实践,从技术、设计潮流、硬件、应用环境等角度向大家解析矢量图形的应用前景。

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西班牙设计公司走访录

2013/03/13
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当我们埋头在国内的行业设计中,埋头在不断吸收国外传入的一些优秀的体验设计的当下,我们其实很想知道国外真实的设计流程到底是怎么样的,他们在用户体验 上的探索已经走到哪里。这次很荣幸有机会去参加西班牙设计之旅,在行程中我们走访了2家西班牙当地很有特色的设计公司,一家是为客户提供数字产品的用户体 验解决方案,一家更注重孵化项目中带入用户体验的流程去帮助创业团队成长,在这边我们想主要跟大家分享下当时的一些交流见闻。

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社交设计的探讨-如何有效导向商业价值

2012/12/25
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社交到现在已经走过一些年头,从早几年的风风火火聚集人气,到现在各自找寻着盈利的模式,或者是如何在主打产品内增加社交链条,也正因为这些摸索和找寻,我们还有很多的机遇,从产品建立到过程的交互设计,我们要想要做的还有很多,在过去的一些项目中,想到了一些问题和共性,大家都可以来关注和探讨下… 

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工具型产品的体验评估探索

2012/12/05
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我们把互联网一部分更关注完成任务和操作而非内容展示的产品定义为工具型产品。怎么去对这类产品的体验进行全面的评估是最近我们团队内部一直在讨论的话题。目前在项目中使用的较多的方式主要还是可用性测试和用户访谈这二种,设计师在设计产品的时候更多的情况需要能够自我审视和运用启发式评估的方式去对产品先行走查。

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新兴交互方式探析

2012/12/04
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       在互联网这个领域,每天都有不计其数的产品诞生,有些产品只是灵光一现,有的却存活了下来,但是不论存活与否,这些产品上总有一些设计细节让我们眼前一亮,下文中分类整理了一些不错的交互形式,希望能给大家带来新的设计灵感。

 

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时尚电商网站交互分析

2012/10/15
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最近一直在收集和整理欧美、日、韩一些主流的电商网站,包括品牌垂直化的,还有全网搜索比价类型的。在从这些电商网站中我们或多或少都会看到一些共通的地方和交互模式值得国内电商网站去借鉴的,这次我们主要对其搜索结果页进行了分析,总结出了几点供大家参考与讨论:

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