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2014双11摇身一变游戏 ƕ

2014/11/12
嘘... 嘘... 嘘... 嘘...

6总结

      首先,从活动合作方万科的反馈而言,游戏优惠券的发放和参与度是比较成功的。我们在今后的活动推广中也可以针对业务需求多一些新的尝试。其次,这是我第一次参与策划和追踪最终完成一个独立的游戏,(2013年打鸟游戏,只是参与游戏中小鸟的视觉设计)在整个过程中不再是把自己单纯的当作一个视觉的执行者,而是把自己当做这个项目PM,与前后端更充裕沟通,对运营相关工作的追踪以及对活动数据的收集和分析。

       在前端的努力下,页面得以高保真还原,再加上项目时间不充裕,很多问题与需求方进行一再的沟通确认,这使得项目在最终上线十分顺畅。尽管如此,还是有许多可以继续优化的地方,比如在动态效果,视觉形象和交互的表现上,我们尝试的不多,缺少了一些突破性的交互体验,某些局部的动态效果还略显生硬。当然这些都是我们宝贵的财富,我们将不断的探索和突破,力求将更优质的内容呈现给我们的用户。

 

 

 

 

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